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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/942.html
枠だけ作ろうとしたが失敗。暇なときに修正したいが、お手伝いいただけるとありがたい。 -- (ケンシン) 2010-08-05 12 58 30 修正&うめておきました -- (名無しさん) 2010-08-05 13 35 45 ありがとー。 -- (ケンシン) 2010-08-05 14 39 43 Vジャンプ情報ですが、ドルマゲス戦のマジックバリアは1ターン目がオススメとありました。↑1、2お疲れさまです -- (勇者しゃま) 2010-08-05 17 10 03 一応レジェンドのラプソーンのページ作っておきました -- (名無しさん) 2010-08-05 18 29 37 5,6 -- (名無しさん) 2010-08-05 21 10 58 5,6章が最後のキチクエスト。ここさえクリアすればさらばアーケードできる。 -- (名無しさん) 2010-08-05 21 11 32 1~4章はバーバラ、5.6章はカンダタがいいかもね。 -- (名無しさん) 2010-08-05 21 12 30 レジェクエ8モンスのページ作ったり前ページ消したり(わざわざ作っていただいたケンシンさん申し訳ないです)しましたけど、もし各ページリンクに問題あるならコメくれれば直します。それでは明日検証に行かれる方のご健闘をお祈りします。 -- (メガンテ) 2010-08-05 23 50 24 7章、弐の太刀、しのび、みかがみ、ひとくいサーベル、デビルアーマーでいってみる。ステテコ使って会心2回出せば、つばぜり込みで4ターンでオーブは満タンになる(VIのムーアで経験済み)。しかもこいつら、都合のいいことに暗黒耐性がある。 -- (名無しさん) 2010-08-06 00 08 34 5・6章について、カンダタでマジックバリアはOKとしても、暗黒の魔人の「たたきつぶす」を「みごとによけたー!!」では・・・たぶんダメでしょう。最難関は間違いなく5・6章。今日は夕方から挑戦します。 -- (ケンシン) 2010-08-06 09 13 09 あと、いろいろリンクとかページ作ったりとか、みなさんご協力ありがとー! -- (ケンシン) 2010-08-06 09 13 55 使うSP -- (はぐメタ) 2010-08-06 09 21 09 ↑続き は200分の1が多いからやりやすいな -- (はぐメタ) 2010-08-06 09 21 56 3章のドン・モグーラのダブルブローは2回攻撃なので注意。防御力が低いと350*2位食らった -- (名無しさん) 2010-08-06 12 55 38 ↑↑というか、全部MSFに入ってるからね。 -- (名無しさん) 2010-08-06 15 28 00 ↑MSFってなんじゃい -- (はぐメタ) 2010-08-06 15 45 46 ↑2全部200分の1とか言ってるんじゃないよな ギガスラッシュは400分の1だ -- (はぐメタ) 2010-08-06 15 47 22 MSFってマスタースキャンファイルのことじゃね -- (名無しさん) 2010-08-06 16 10 30 ↑ありがとうございます 言われてみればそうですね ただ英語で略されると分かんないデすよ しかし・・・結構簡単なレジェクエだなー -- (はぐメタ) 2010-08-06 16 17 59 ビクトリーの復活の呪文からのレジェンドの称号はSランクより下かS以上の2パターンらしいので、ドルマゲスと暗黒の魔神は失敗しても他を全てクリアすれば180で終われるはずなので気にしなくてもいい、とのこと -- (勇者しゃま) 2010-08-06 16 46 34 EX獲得しましたよ。暗黒の魔人のたたきつぶすは1回ガードしました。2発目回避しましたが満点でした。 -- (ケンシン) 2010-08-06 17 17 45 7章のポイント条件知り合いの情報だとマジバリのガードらしいんですが、実際はどっちなんでしょうか? -- (魔法戦士レオン) 2010-08-06 22 37 25 ↑7章は最大が15点なので、勝利5点+SPカード5点+とどめ5点の構成。SPは何でもいいし発動しなくても問題ない。 -- (名無しさん) 2010-08-06 22 53 46 7章はギガスラッシュ使いましたが15Pもらえましたよ -- (名無し) 2010-08-07 12 16 34 ↑7章のSPは自由。ただ1ターン目が呪文/呪文なのでマジバリが最適ということ。人によってはステテコで会心出してとどめを早めることもある。 -- (名無しさん) 2010-08-07 14 57 42 冒険の書に竜神王の討伐記録が残らない時点で・・・やりこみ要素が無くなった。後は撤去を待つ!風前の灯!! -- (名無しさん) 2010-08-08 15 59 09 EX狙い;5,6章のキチクエストで15クレ程吸い取られ、まだ7,8章はやってない。完全に気持ちが折れた。 -- (名無しさん) 2010-08-09 03 38 47 ↑5,6章は1/4の確率だからね…これからやりに行くけど、俺そんな運持ってたかな…? -- (ラゴス) 2010-08-09 10 23 43 ↑そこまでいうほど、難しくはありませんよ?私は2回やって、両方成功してますから。ただ1回目、競り負けたせいで、暗黒の魔神戦で、とどめ撃つ前に削りきっちゃったのが、残念でしたけど。競り負けたら、ヤバいですよ? -- (早苗) 2010-08-09 11 27 18 ↑運が良いだけです。数クレ分連続成功することもあればいつまでたっても成功しないことも多々。冒険の書1枚目は10数回もかかったものが2枚目3枚目は1~3回程度でクリアとかよくある。 -- (名無しさん) 2010-08-09 15 26 26 ↑SPカード、ドルマゲスは1 or 4Tだが、4Tはいてつく・・の可能性が高く、必然的に1T。暗黒・・は遅めのTが良さそう。だが、とまどいながら削りきってしまう事もある。 -- (ばーばら) 2010-08-09 20 54 43 40回以上でようやく成功した俺が通りますよ。マヒャドが1Tも4Tも来ない大はずれパターンがある。両方来る時もあるけど、両方来ない時の方が圧倒的に多かった。1Tか?4Tか?と言えば、自分の時は4Tの方が気持ち多かったかも?その次の章は1回でも効果発動すればOK。攻撃避けてSP効果発動しなくても1回だったら慌てない様に。 -- (名無しさん) 2010-08-10 02 26 50 自殺要因で伝説の勇者で5,6章やったけど、1T目にマヒャド、喜んでたら削りきれなくなった。あまり向かないかもしれない。(つばぜりで負けたからだろうけど、次にとどめを撃つ前に削りきる恐れがあるのでやはり向かない) -- (ラゴス) 2010-08-11 19 09 27 今思ったが、このレジェンドクエスト絶対手抜きだ。 だって、アルゴングレート変だし、バブルスライムとミイラおとこは過去に出してるし。 竜神王が一番最悪。 おまけでラプソーン戦15Pそれこそ手抜き -- (はぐメタ) 2010-09-11 15 15 30 ビクトリー5章のドルマゲス人間形態 1ターン目 不敵な笑い 2ターン目 邪悪な気配 3ターン目 ベギラゴン 4ターン目 マヒャド 相手のオーブは無し マジックバリアが条件なので3or4ターン目に -- (名無しさん) 2010-11-20 14 15 11 5章 のドルマゲス 1ターン ベギラゴン 4ターン ベギラゴン 確認 4ターン目は必ず呪文です -- (名無しさん) 2010-11-20 14 33 03 ↑あれ?パターンが違いますね……。1ターン目、マヒャドorふてきな笑い、2ターン目、じゃあくなけはいorあんこくのはばたき、3ターン目、ベギラゴンorいてつくはどう、4ターン目、ベギラゴンorマヒャド、5ターン目、ふてきな笑いorあんこくのはばたき、最終ターン、ベギラゴンorじゃあくなけはいを確認したのですが……。 -- (レミリア) 2010-11-27 12 37 23 呪われしゼシカの回避率14%、シャドーの回避率18% -- (名無しさん) 2010-12-03 05 44 31 呪われしゼシカにバーバラをぶつけるとかなり有利!ゼシカの魔法も190ダメージ未満、シャドーの攻撃もよけたり、効果なかったりして、相手は全員光弱点のため月光・プチマダンテともに大ダメージを狙えます。 -- (テリス) 2010-12-03 18 11 23 ドルマゲス(人間)は力 203 賢 411 守 48 早 92 回避 5% br 無駄にバーバラより賢さが高い -- (名無しさん) 2010-12-03 20 32 23 ↑つーか変身後より賢さ高い -- (名無しさん) 2010-12-04 07 20 09
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ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト2 悪霊の神々(FC版) ※wii版 最新パートはこちら 過去パート ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 01 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 02 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 03 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 04 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 05 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 06 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 07 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 08 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 09 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 10 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 11 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 12 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 13 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 14 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 15 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 16 ドラゴンクエスト(FC版) クリア動画 17
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ドラゴンクエスト5 ドラクエシリーズ初の仲間モンスターや 便利ボタンが初めて実装された作品 親子3代にわたる壮大な冒険 時系列的にはDQ4から数百年後のお話 ドラゴンクエスト5幼年期船の中 はじめての洞窟 猫のためにお化け退治 妖精の国の大事件 いたずら好きの王子様 青年期(前半)奴隷生活 神のご加護 懐かしのサンタローズ 乗っ取られたラインハット 新大陸の冒険 カボチ村の魔物退治 古の魔法ルーラの復活 結婚指輪を求めて 結婚 カジノ船 砂漠の城の勇者の墓 名産品博物館 メダル王の城 グランバニア目指して 王家の試練 即位式と妻の救出 青年期(後半)再会 古の呪文 王者のマント 天空への塔 天空城 黄金のオーブ 最後の鍵 ボブルの塔 マスタードラゴン 妻との再会 闇の世界 エンディングのそのあとに隠しダンジョンとスゴロク場 思い出のロケット DS版をプレイしながらチャート作成しています 幼年期 船の中 ある国の王様に子供が生まれる夢を見る、主人公が生まれたときの様子 目が覚めるとパパスが外の風にでも当たってきなさいというので外に出る 船上の皆さんと話して、船長に話しかけて外に出ると船が港に着く 船の持ち主だという富豪が乗り込んでくる、会話を交わしたあと船を下りる 港から外に出て、数歩歩くとモンスターが現れる 一人では勝ち目はないが、2ターン程経過するとパパスが助けてくれる戦闘後パパスが回復してくれる パパスが自動的に サンタローズの村 まで連れて行ってくれる はじめての洞窟 サンタローズにつくと家まで村人に挨拶されながら歩いていく 家には女の子 ビアンカ がいて二階に行こうと言われるのでついて行く 薬取りに行ったおじさんが戻ってこないので助けに行く井戸の底で サンタローズの石 おじさんは川沿いの洞窟の地下3階で岩の下敷きになっている潰していた岩を調べると 聖なる原石 戻ると、パパスと共にビアンカ一行を アルカパ まで送ることに 猫のためにお化け退治 アルパカについたらビアンカと町中を探索、いじめっ子との約束でお化け退治に行くことにパパスは風邪をうつされ寝込む 宿に戻り、休むと夜にビアンカが迎えにくる アルカパから北西にお化け退治の場所 レヌール城 がある レヌール城でお化け退治をするとお礼に ゴールドオーブ 場内には 銀のトレイ、銀のポット、銀のティーカップ があり揃えると 銀のティーセット アルカパに戻ると猫をもらえる、名前はビアンカが挙げる10種(SFCは4種) 別れ際、ビアンカが猫にリボンをつけてくれる 妖精の国の大事件 パパス先導でサンタローズに帰る サンタローズに帰るとパパスは用事があると言ってどこかへ出かける 教会の前で怪しい人と会話する(任意) 町の人の話を聞くといろいろいたずらされているという 酒場(宿屋の地下)に行くと半透明の女の子がいて、話しかけると家の地下に来いという 家の地下へ行くと、 妖精の国 が大変なことになってるので何とかしてほしいと頼まれる 妖精の国で ポワン様 に会い、 春風のフルート を取り返してほしいと頼まれる 外へ出たら西へ進み洞窟(ドワーフの洞窟)に入り、奥で 盗賊の鍵の技法 を入手 今度は妖精の村から北西の 氷の館 へ、2階部分で ザイル、雪の女王 と連戦 二人を倒したら後ろの宝箱から 春風のフルート を手に入れ、ポワン様に渡すお土産に名産品 桜の一枝 がもらえる いたずら好きの王子様 サンタローズへ戻るとパパスが先に出発しているので追いかける 教会へ行くとパパスがいる、ついでなのでお祈りしておこう パパスにつれられて ラインハット城 へ向かう 関所(ラインハット側)で名シーン?「パパス階段トラップにかかる」 ラインハットにつくとパパスと王様が話し始めるので自由に探索 城内の人間と一通り話し、王様のところへ行くとパパスは ヘンリー王子 のところにいると言われる 2階右側の廊下にパパスがいて、王子に嫌われたと言う 部屋に入り王子の言うとおりにすると王子が消えるので王子がいたところを調べる 階段が現れ、下の階に移動すると王子がいるが何者かが現れて王子がさらわれる パパスの元へ行き話すとパパスが王子を助けに行く 城を出て、北東へ進み 謎の遺跡 へ パパスがすぐに見えるが遺跡内部を遠回りしなければならない パパスと合流後、水路を通って奥の牢屋へ行き王子を救出する王子を助けるまではパパスが一緒に戦ってくれるのでレベル上げに最適 王子と出口までたどり着くと ゲマ と戦闘、イベント戦なので負ける パパスがきて手下を倒すが、主人公が人質にされパパスはフルぼっこされる さらにゲマの呪文でパパス憤死、主人公と王子は連れ去られ、ベビーパンサーは野に帰され 幼年期終了 青年期(前半) 奴隷生活 あれから数年、主人公は謎の建築現場で奴隷として働かされていた 右側の通路から外観へ出て、左下にいるヘンリーに話しかける 夕方になり、作業が終了し部屋に戻る ヘンリー→奴隷→ヘンリーと話すと時間になり作業開始 地下の作業場に行くと黄色い髪の娘がムチで打たれているので助ける ムチおとこ2体 と戦闘、勝てない相手ではないのでできれば倒そう主人公のバギ、ヘンリーのメラなど呪文で、レベルが高ければ攻撃だけでも倒せる 戦闘後、主人公たちは牢屋に入れられるが、娘( マリア )の兄が助けてくれ、娘と共に樽で逃がしてくれる 神のご加護 樽は 海辺の修道院 へ流れ着く 一緒に助かったマリアに話しかけると 1000G もらえる 1階左側の部屋にいるシスターから名産品 木彫りの女神像 がもらえる 出口にいるヘンリーに2回話すと外に出られる以降、修道院の2階左側の部屋でいつでもタダで泊まれる 外に出たら北へ進み オラクルベリー へ オラクルベリーではモンスターじいさん、オラクル屋(夜)と訪ね、馬車を買おうモンスターじいさんの話を聞かないとモンスターが仲間になりません カジノの地下にはスゴロク場もある、券があるなら挑戦してみるのもいいカジノで大もうけして景品をもらうとかなり冒険が楽になるが時間がかかるので覚悟の上で 懐かしのサンタローズ 外に出たら北へ進みサンタローズへ 洞窟手前のおじいさんの小屋が通れるようになっているので奥へ進む 洞窟の最深部で パパスの手紙 と 天空の剣 を手に入れる 乗っ取られたラインハット 東へ進みラインハットの関所を通り、ラインハット城へ向かう ラインハット城は正面からは入れてくれないので、右側面へ回り、イカダに乗り橋の下を上に進むと地下道へ 城内へ入ったら王座にいるヘンリーの弟 デール に話し、 ラインハットの鍵 をもらう 1階の東側の部屋(ヘンリーの部屋の椅子階段から下りたところの鍵のかかった扉)に入り本棚を調べる 真実を写す鏡 を探す 小部屋の先の 旅の扉 は海辺の修道院の南のほこらにつながっている ほこらから見える塔、 神の塔 には神に認められた者の祈りがないと入れないので修道院へ行く 修道院のオルガンの前にいるシスターに話すとマリアが行くという マリアを連れて神の塔へ行くと中に入れるので、最上階へ上り ラーの鏡 を手に入れる最上階の見えない床は左右の端を歩けば落ちない ラーの鏡を持ってラインハット城の王の寝室へ行くと「たいこう」が二入いるのでラーの鏡を使う 偽物に使うと ニセたいこう と戦闘、戦闘後ヘンリー離脱(アイテムは袋に入ります)ニセたいこう撃破後、オラクル屋でモンスター図鑑が買えます サンタローズから南へ行きビスタ港から船に乗り、 ポートセルミ へ 新大陸の冒険 ポートセルミの酒場で農民を助ける、 さんぞくウルフ2体 と戦闘 戦闘後、農民の頼みを聞くと前金 1500G がもらえる ポートセルミには福引き所があり、道具屋で買い物するとたまに 福引き券 がもらえる福引き所は宿屋のそばの階段、特賞の ゴールドカード は75%の値段で買い物ができるスグレモノ カボチ村の魔物退治 以下の魔物退治はやらなくてもストーリーは進みますが、 入手アイテムなどを考えると済ませておいた方がいいでしょう ポートセルミから南へ進むと カボチ村 、村長に話すと魔物退治を頼まれる カボチから西へ進むと 魔物のすみか 、最深部に キラーパンサー キラーパンサーは主人公に ビアンカのリボン を使わせると戦闘が終了し、仲間になり パパスの剣 がもらえる カボチに戻り子供にはなして「はい」と答えると主人公のステータスが モンスター使い になる 村長に話すと残りの報酬 1500G がもらえる かかしのある畑の横の家で農民に話し、畑のかかしを調べると名産品 コワモテかかし がてにはいる 古の魔法ルーラの復活 ポートセルミから西へ進み、 ルラフェン へ 回り込んで煙の出ている家の老人 ベネット に話しかけ、頼みを聞く 地図で記された場所へ行き、夜ひかっている場所を調べると目的の ルラムーン草 が手に入る ルラムーン草を持ってベネットさんのところへ行くと主人公が ルーラ を覚える ルーラを覚えた後、教会奥の老人→酒場のマスター→割れない壺の家の人(夜)→ベネットさん(夜)と話すと名産品 ルラフェンの地酒 が手に入る ルラフェンから南に進み、小屋にはいると宿屋、カウンターの本を調べると名産品 噂のノート さらに南に サラボナへの洞窟 、中にはいると兵士がいてヘンリーが主人公を捜していると知らせてくれる 早速覚えたルーラでラインハットへ行きヘンリーに会ってこよう ラインハットでヘンリーに会うと、懐かしい課題を出してくるので言うとおりにする 言うとおりにして戻ると 記念のオルゴール をくれる 結婚指輪を求めて 再度ルラフェンから南へ進み、洞窟を抜けて サラボナ へ サラボナに入ると、犬が駆け寄ってきてなつく、謎の女性がやってきて挨拶して去っていく 大富豪 ルドマン の娘の結婚相手を探しているらしいので話に乗る 奥の豪邸へ行き、メイドの問いに「はい」と答え並んでいる人たちに話しかけると奥へ案内される ルドマン曰く、世界のどこかにある 炎のリング、水のリング を見つけてきたら結婚させてくれるとの事 ルドマン邸3F(長女 デボラ の部屋)にミニゲーム スライムタッチ がある サラボナから南へ進み、山岳地帯を北上すると 死の火山 死の火山の最深部で ようがんげんじん3体 と戦闘、倒すと 炎のリング が手に入る ルドマン邸に行き、炎のリングをルドマンに見せる ルドマンに話すと、 水のリング は水に関係するところに~と船を貸してくれる船は町をでればすぐに見える 船に乗り、北上すると門があり通れないのでそばに上陸し村に入る、 山奥の村 奥に進み、ひときわ大きい建物にはいり、ベッドで寝てる人に話す するとじつはダンカンさんで、途中でビアンカが入ってくる 一泊してビアンカに話すと水のリングを探すのを手伝うと言う 水門はビアンカが開けてくれる 水門からさらに北上し、 ルラフェンとルラムーン草の中間 の川を上り滝に入る、 滝の洞窟 洞窟の最深部で 水のリング を手に入れたらサラボナに戻りルドマンに報告 ルドマンに報告すると指輪は回収される 結婚 結婚相手を選ぶのに一晩考えるように言われるので宿に泊まる 夜中に起きたら、ルドマンと別荘にいるビアンカと話し再度宿屋で眠る 翌日、屋敷で結婚相手を選ぶビアンカ、フローラ、デボラの3人、フローラかデボラを選ぶと各所で差し入れがある ビアンカは平均的だがメタルキング兜装備可能、フローラは呪文が豊富、デボラは戦闘向きといった感じ 相手を選んだらルドマンからお使いを頼まれる、山奥の村へ行き シルクのヴェール をもらってくる シルクのヴェールをもらってきたら結婚式フローラ、デボラを選んだ場合はカジノ船、ビアンカの場合はサラボナの教会 フローラ、デボラと結婚した場合、ルドマンに壺を見てくるように言われる サラボナの北、水門の西にほこらがあり、奥に大きな壺があるので見てくる 結果を報告するとルドマンから屋敷の宝箱2個( 天空の盾、2000G )と船をもらえる もらった船はポートセルミにあり、船着き場から船に乗れる カジノ船 ポートセルミから南東にテントのある小島があり、テントにはいると カジノ船 テント側にはスライムレースがあり、左側の桟橋からカジノ船へ行ける オラクルベリーとちょっと違い、モンスター闘技場はなく、かわりにポーカーがあるポーカーのダブルアップはハイ&ロー方式なので非常に稼ぎやすい カジノの景品はオラクルベリーと同じ スゴロク場もあるので是非クリアしておきたい 砂漠の城の勇者の墓 船を手に入れたら大陸沿いに南下して砂漠の大陸に上陸し南西に進むと テルパドール フローラ、デボラと結婚した場合、お城の前にルドマンからの差し入れ 2000G お城に入り、地下へ行くと女王がいるので話を聞く、勇者の墓を案内してくれる お墓には 天空のかぶと がおいてあり、主人公がかぶってみるが装備できないもらえるわけでもないので、ここにあると言うことだけ覚えておこう 防具屋にいる男に 砂漠のバラ について聞かれるので「いいえ」と答え、宿屋に泊まり城を出ると南に名産品 砂漠のバラ 砂漠のバラを山奥の村の井戸にいる男に渡すと名産品 秘湯の花 がもらえる 砂漠のバラは上の手順を踏めば何度でも手に入る 名産品博物館 カジノ船から大きな山のある島をはさんで真南に小さな島があり、そこに 名産品博物館 がある 入ると半透明のおじいさんがいるので話す メダル王の城 テルパドールのある大陸の東にある島、中心部の水に囲まれた城が メダル王の城 集めたメダルと交換で貴重なアイテムがもらえる 宿屋に話しかけて、銀行の前の人と話し、外の大きなメダルを調べると名産品 大きなメダル が手に入るこれをもって博物館のおじいさんに話すと博物館を自由に使えるようになる グランバニア目指して メダル王の城から東へ進むと大きな大陸に当たる、少し北上すると小屋が見える、 ネッドの宿屋 ネッドの宿屋に4人で泊まり、裏から主人に話すと名産品 ネッドのペナント がもらえる 宿屋から北上すると沼地に囲まれた洞窟があるので入る 途中、泊めてくれるお婆さんがいるので泊まると ちからが5あがる フローラ、デボラと結婚した場合、外観から洞窟に入るところにルドマンからの差し入れ みずのはごろも 洞窟を抜けると チゾット チゾットにはいると奥さんが倒れ、一晩泊まる 武器屋地下のお婆さん→吊り橋の先の子供→お婆さんと話すと、名産品 チゾットのコンパス がもらえる 吊り橋の先から洞窟に入り、抜けると目の前に グランバニア城 途中のおじさんにこのアイテムはおまえのかと聞かれるのですべて「いいえ」と答えると全部もらえる 王家の試練 グランバニアに着いたら入り口右手にまわり、小屋に入ると サンチョ がいる サンチョとはなすと オジロン王 のところへ連れて行かれる 王と話すと試練を受けることになり、その場で奥さんが倒れる 一晩泊まり、翌日 試練の洞窟 へ 試練の洞窟は城から北東に進んだところ 洞窟にはいると石版があり「王家の紋章が導く」みたいなことがかかれている まずは床に紋章が出ている部屋に入り、スイッチ床を踏み石像を向かい合わせる 小部屋から出るとまた違う部屋の前に紋章が出るのでこちらも石像を向かい合わせる 小屋から出ると紋章が移動しないので下へ進むと階段があり先に進める 水門の仕掛けは岩をスイッチと同じラインに置き踏む 最下層は、スイッチを踏み石像を動かし道を開ける 奥で 王家の印 を取り、戻ると カンダタ&シールドヒッポ と戦闘 城に戻り、オジロンに話すと出産イベント 即位式と妻の救出 出産イベント後、主人公の即位式があり、その後宴会が始まる 気がつくとあたりが静まりかえっている 寝室へ行くと召使いが子供達をかくまっていたけど奥さんがさらわれた 翌日の会議後、大臣の部屋へ行き、タンスから そらとぶくつ を手に入れる そらとぶくつを使うと 北の教会 にたどり着く 北の教会から北上すると デモンズタワー 火を噴く像は上の階から岩を落としてそれで塞ぐ 最上階外観で オークLv20 、 キメーラLv35 と戦闘 真ん中の階段から中にはいると因縁の ジャミ と戦闘ほとんどダメージが通らないが、数ターンすると奥さんがバリアを破ってくれる ジャミを倒すとゲマが現れて二人を石にしてしまう・・・ 二人の石像は二人組に持ち運ばれてしまい、主人公はある金持ちの元へ売り飛ばされる 青年期(後半) 再会 石像となり見知らぬ土地で数年の時を経て、サンチョに連れられた子供達が石像の呪いを解く 子供達は主人公の息子と娘、グランバニアに移動し 主人公の母マーサ の故郷である エルヘブン へ向かうことに酒場で兵士 ピピン に話しかけ椅子を調べると名産品 モンスターチェス が手に入る グランバニアから船に乗り、北上し北の大陸の右側に沿って北上、洞窟が見えるので入る 洞窟は船のまま進む、途中船から下りてアイテムを回収しておこう 洞窟を抜けるとエルヘブン エルヘブンに着いたら高台の最上部の建物に入り話を聞こう 町を探索して 魔法の鍵 と 魔法の絨毯 を手に入れようサンタローズで原石を手に入れていたら職人に渡し、一晩泊まると名産品 聖なる宝石 が手に入る 魔法の鍵でいろいろなところの扉を開けてこよう ラインハットではヘンリー達にも会っておこう、 息子のコリンズ から 風の帽子 がもらえる テルパドールで天空の兜も忘れずに貰っておこう 古の呪文 ルラフェンへ行き、ベネット爺さん(ルーラ覚えたときの爺さん)に話しかけると パルプンテ を覚える 王者のマント 魔法の絨毯でアルカパから北へ進み川を渡ると洞窟がある 各階の顔のような地面を石で塞いで行く 最下層でも同じく顔を塞ぐと 王者のマント が手に入るこの洞窟の敵は個々は大して強くないが非常にやっかいな組み合わせや多数で現れるので注意 必ずしも攻略の必要はないので強くなってからの方が無難 天空への塔 一通り町の探索を済ませたらメダル王の城から北の島に上陸し魔法の絨毯で内陸部に進入し 天空の塔 へ探索時、サラボナでのイベントは途中で止めておこう十分なレベルがない場合を除き後回しにするのがオススメ 天空の塔の最上部で老人の横で マグマの杖 を手に入れる 天空城 エルヘブンの南側にある湖(湖面にお城が見える)の岩山でマグマの杖を使う トロッコの仕掛けを解いて進み、 プサン と言う人を助ける 最深部まで進むと 天空城 に到着 王座の隠し部屋でプサンから ゴールドオーブ を探すように頼まれる 黄金のオーブ サラボナの東側、絨毯で森の手前に降り、歩いて茂みのところへ この 迷いの森 に入るときは息子or娘を連れていないと先に進めないので注意 子供がエルフを見付けたら後をついて行こう、懐かしい場所に行ける 妖精の国 についたら女王様に話し 妖精のホルン をもらう幼年期に鍵の技法を取った洞窟には ザイル がいる、話すと仲間になる 氷の館は双六場に改築されている、是非クリアしておきたい 天空の塔の北にある湖へ行き、イカダに乗り蓮の花の前で妖精のホルンを吹く 女王様に 光るオーブ をもらい、2階の左の絵から 過去のサンタローズ へ 幼年期の自分と話し、オーブをすり替える ゴールドオーブ を手に入れたら天空城に戻る プサンにオーブを渡すと天空城が浮かび上がりを操作できるようになる 最後の鍵 サラボナへ行くとルドマンの様子がおかしいので話を聞く 壺を見に行けと言われるので見てくる 戻って壺の色を告げると塔へ行けと言われるので隣の塔へ行く行く前にセーブすることをオススメします とうに昇ると ブオーン がやってくるので倒すと 最後の鍵 が手に入る 各地の鍵のかかった扉を開けてまわろう ボブルの塔 塔はテルパドールの東の島にある、島の砂地に降りられる 天空城の2階、暖炉の奥の部屋でタンスから フック付きロープ を入手する 塔の最上部からロープで中に入り、1階まで降りたらレバーを動かして門を開けておく ゴンズと憎きゲマを倒すと 竜の左目 、 竜の右目 がそれぞれ手に入る 塔の中心にそびえ立つ竜の像に乗り、両目をはめ込むと中に入れる 竜の内部で ドラゴンの杖 、 ドラゴンオーブ を手に入れたら天空城へ戻る ドラゴンオーブをプサンに渡すと・・・ マスタードラゴン プサンにドラゴンオーブを渡すと本来の力を取り戻し、 マスタードラゴン へ変身する 天空のベル がもらえる。天空城用なし 天空のベルで呼び出したマスタードラゴンでなら 大神殿 に入る事ができる 地図中央、高い山の上の神殿に入ると大神殿 妻との再会 大神殿に入ったらすぐ横の小部屋で 天空の鎧 を手に入れる 奥へ進み、 ラマダ と戦闘、倒したら足下を調べると階段が現れる 階段を進み、最深部で イブール と戦闘、倒すと 命のリング が手に入る大神殿下層部の宝箱はイブール戦後に回収するとエンカウントがなくなり非常に楽 妻の石像まで戻ると石化が溶ける 闇の世界 家族をルイーダの酒場から連れ出したらエルヘブンへ行く エルヘブンから船に乗り、洞窟に入る 洞窟は入ったところからまっすぐ上に進む 扉の先の石像に 炎のリング、水のリング、命のリング をつけると闇の世界にワープする ワープ先のほこらで母 マーサ の声を聞き、 賢者の石 をもらう ほこらを出て道なりに進み、町に入る。 闇の世界唯一の町ジャハンナ 店売りの武器防具では最強の物が多数売られているので必要な物は買っておこう 水車小屋のおじさんに話しかけて「はい」と答えると名産品 禁断の書 がもらえる ジャハンナへはルーラで来られるので一度エルヘブンへ戻り、石像にはめた指輪を回収してこよう 準備が整ったらジャハンナから北上すると毒の沼地が拡がっているので沼地の北側へ進む 沼地の北の大きな山が エビルマウンテン 落とし穴がある部屋を抜けた先の部屋に名産品 呪いの唸り木 がある エビルマウンテンの南にはスゴロク場もある、景品は何度でもスゴロクできる セレブリティパス 途中マーサが祈祷している祭壇があり、マーサとの感動の再会・・・しかし、またしても奴が邪魔をする ゲマ2戦目 と戦闘、ボブルの塔の時よりも格段に強くなっているので注意 滑る床のフロアで 太陽の冠 と 聖なる水差し を手に入れる 炎の部屋で水差しを使うと階段が現れて先に進める 最深部手前で ヘルバトラー と戦闘、なるべくMPなど温存して倒したいところ面倒でなければヘルバトラー戦後一度町などに戻って回復と記録してくるのも良い 最深部でついに ミルドラース と戦闘2段階あり、1段階目は手下付きで毎ターン50程回復 2段階目、マホカンタがかかっているので呪文主体の場合は要注意、天空の剣で消し去るか数ターン待つと消える 基本的にはスクルト、フバーハで防御を固め残りHPを見て賢者の石や祝福の杖などで回復、高威力の呪文などでたたみかける いてつくはどうがあるが、そう頻繁ではないのでバイキルトなども効果的 見事撃破すると感動のエンディング エンディングのそのあとに 隠しダンジョンとスゴロク場 感動のエンディングを堪能したらクリアしたデータで再開する エビルマウンテンの南の沼地に入ると隠しダンジョンに入れる(エビルマウンテンにルーラで飛びまっすぐ南歩くとわかりやすい) 隠しダンジョンだけあって敵は強いが、レアなアイテム多数あるのでがんばって攻略しよう特に 戦いのドラム はバイキルトの効果な上に何度も使えるのでかなり重宝する 最深部で エスターク と戦えるとりあえず倒せばスゴロク場解禁 15ターン以内撃破で名産品 闇のトロフィー エスターク撃破で解禁されたスゴロクをクリアすると仲間モンスター プチターク が仲間になる最後のスゴロクだけあって難易度はかなり高い、できれば セレブリティパス を手に入れておきたい 仲間にしたプチタークをつれてルドマンの壺へ行くと仲間モンスター プオーン が仲間になる 思い出のロケット 妖精の城へ行き、過去のエルヘブンへ行く、聖なる石を磨いてもらった人のところへ行くとパパスと話ができる 妖精の城へ戻り、学者から 妖精の羽ペン の話を聞き、話の通り妖精の村へ行き 妖精の羽ペン をもらう グランバニア北の教会でもらった パオームのインク と 妖精の羽ペン をもって再び過去のパパスの元へ 道具を預けたら宿屋の女性からマーサの番人の趣味の情報を聞く マーサの部屋の前の番人に すごろく券 を使い追い払ったらパパスに話してマーサの部屋に行く 妖精の城に一度戻り、再び過去のエルヘブンへ行き預けた物を返してもらう 思い出のロケット に肖像画が描き込まれたものに変化しています
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伝説の勇者(レジェンドヒーロー) このページはプレイヤーが使用する伝説の勇者について書かれています。 →ダーマの神殿チャレンジバトルはこちら レジェンドヒーローカード。 ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX(アルティメットヒッツ)」の初回封入特典。 各モードでスキャンすることで、「伝説の勇者」を使用することができる。 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2800 255 192 128 55 ? つよい 打撃/雷/光/炎・灼熱属性の攻撃 よわい 暗黒/氷/風 技名 属性 対象 威力 補足 ロトの剣技 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心?2回攻撃 デインブレイク 打撃・雷・光/マヒ 敵全体 ★★★★★★★★★★ 特技 補足 レジェンドヒーロー第2弾。 勇者らしく、すべての能力が高水準。 勇者のたてを装備しているため、守りも万全。 光と雷の属性攻撃が得意で、相手の弱点を突きやすい。 「デインブレイク」で相手がマヒすればバトルが有利になる。 SPカード「フラワーパラソル」で盾のガード率をアップできることも特徴のひとつで、 これにより鉄壁の防御体制をとることもできる。 耳をすまして聞くとデインブレイクの時、呪文唱える時の呪文とくゆうの「テゥルルルン」っていうおとがする -- ((賢者)) 2010-06-07 21 49 57 真エルギオスのマダンテで1630・・・ -- (ポン) 2010-06-08 16 25 25 回避率は高めだと思う。バーバラ以上に避ける時もある程。 -- (名無しさん) 2010-06-18 03 04 29 ↑2まじでか…真エルギオス討伐は不可能に近いですね…… -- (名無しさん) 2010-08-06 21 18 00 オリカつくればかんたんにピサロとたたかえるじゃん。 -- (けんぼん) 2010-08-07 20 58 32 ロトの剣技の会心率けっこう高いと思う。対戦で使われて2回連続で会心でたし、2Pのプラチナキング戦のときも会心でて1ターンキルだった -- (名無しさん) 2010-08-07 22 45 41 ↑2ROMを改造しないと無理です。モンバトの仕組みを理解してください。 -- (tiara) 2010-08-08 10 09 51 デインブレイクは特技だが呪文のデインを使って攻撃するようだ。わしには不利な技じゃ -- (ゾーマ) 2014-03-31 08 40 25 に -- (名無しさん) 2017-05-10 12 45 56 納得のステータスだが暗黒に弱いとかどういうことだプラキンといいこれは致命的すぎるだろデインブレイクは雷マヒのみでいい打撃光は炉ロトの剣技にあるしいらない -- (名無しさん) 2018-02-08 18 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンクエスト6/Doragon Quest6/Dragon Quest VI Realms of Revelation SFC/DS ○通常ルート 「The End」まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ke sm20785817 6 58 03" 2013年05月05日 SFC,アスキーパッド ほりえっこ sm17032389 7 42 51" 2012年02月20日 めし太郎 sm13584834 12 13 21" 2011年02月13日 SFC 名前 コメント すべてのコメントを見る
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97 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 00 01 ID uVb0cfRr0 あ、お題考えてなかった 98 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 00 03 ID ySXlEZS+0 ドラクエ4 99 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 00 04 ID AeqTWO8F0 ヴィーナス&ブレイブス 100 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 01 22 ID aXD5So+j0 テイルコンチェルト 101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 02 52 ID ySXlEZS+0 ドラクエでは2番目に好き。 以下wiki 『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(ドラゴンクエストフォー みちびかれしものたち)は、 エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。 ジャンルはロールプレイングゲーム(RPG)。 日本では、1990年2月11日にファミリーコンピュータ(以下FC)用ソフトとして発売され、 その後リメイク版としてプレイステーション(以下PS)版と ニンテンドーDS(以下DS)版が発売されている (PS版はのちに廉価版「PS one Books」「アルティメットヒッツ」として発売された)。 102 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 05 30 ID fFY6TNGm0 97 不覚にもワロタ 103 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 09 29 ID eOSt5M470 ザ ラ キ 104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 11 53 ID CiLEJTVDO 97 まさか、そういうタイトルのゲームがあるってことは・・・ないよね? 105 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 19 24 ID AeqTWO8F0 女主人公こそ正史 106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 23 07 ID ivpg7fw30 4は漫画、アニメ、ゲームブック、小説と ドラクエのメディアミックスが最高潮の時代に出たんだよな。 キングレオってカードゲームが流行ったりした。 他に同ジャンルで競合する勢いのある作品がない時代だったし。 キャラや雰囲気が好きだった。 107 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 26 03 ID ivpg7fw30 他に同ジャンルで競合する勢いのある作品がない時代だったし。 と、既に当時FF3の勢いが出てきてたから語弊があるな メディアミックスで競合する作品(RPG)がまだない時代。 108 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 39 28 ID /5piCupP0 106 そういや4コマ劇場もあの頃か? ドラクエ3からの期待に堅実に応えた良作だったな あと当時8千円とか異常な値段だった でも買っちゃう、ドラクエだから 109 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 40 09 ID TTbpe1AG0 プレステ版の感想を… 会話システムの内容が4コマ漫画などのメディアの影響をもろに食らってる感じがしたな。 特にクリフトとトルネコ。 何かと比較される物理アタッカーたちだが、 移動用呪文を手に入れたトルネコ、会心の一撃マシーンなアリーナに比べ、ライアンに何の恩恵もなかったのが残念。 リメイクではピサロが加入してさらに肩身が狭い。せめて剣技を習得できればよかったのに…。 110 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 40 53 ID uVb0cfRr0 104 ないない 111 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 42 33 ID uVb0cfRr0 トルネコ・姉妹が好きだけど、 だんだんライアンら強いキャラに移行する。 112 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 53 30 ID V5mDmHMRO 雑魚戦BGMと勇者単独時のフィールドBGMが妙に印象に残ってる あのフィールド曲凄く好きだ 113 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 56 54 ID V5HAdfCA0 ピサロ(笑) 好きです。 114 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 22 57 25 ID +OEHYGkp0 新規シリーズということで、RPG初心者を念頭に入れた丁寧なつくりだよな。 1章:打撃だけの戦士+オート回復屋の簡単RPG 2章:個性の強いキャラ3人によるバランスが楽しい正統派 3章:商人を前面に出した異色シナリオ。初のスピンオフが作られた。 4章:魔道士キャラ2人+打撃NPCという変則パーティ。戦闘BGMが変わるとは! 5章の衝撃的な冒頭と、仲間とともに伏線を回収する前半の盛り上がりは異常。 115 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 05 49 ID UEInsY2P0 4章のフィールド音楽が一番好きだった あとはアッテムト 116 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 08 02 ID vFHPjuEpO キングレオ戦は対ゲマ、対真ムドー並に燃える 117 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 12 39 ID uVb0cfRr0 RPGで敵キャラに魅力を感じるようになったのは ピサロが初かも。 118 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 12 45 ID TV9NTGmhO アニメはもうほとんど記憶にないなぁ。 勇者がなんかグライダーみたいなのを作ってた? とか 戦士がはやぶさのけんを入手するエピソードがあったよね? とかもうあってるか間違ってるか分からないレベルで記憶の彼方だw 119 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 14 21 ID eOSt5M470 章仕立ては嫌いじゃないがデータが消えると勇者までの道のりが億劫になるのが欠点だったな。 FC版の不満はPS版で色々改善されたけどPS版の余計な追加に対してDS版でその調整がされてないのが残念でならん。 120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 14 22 ID +OEHYGkp0 アニメ(アベルのほうだよな?)は基本的にDQ3ベースだったような気がする 121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 20 39 ID AkSIzzqh0 ライアンですが、馬車内の空気が(ry 122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 26 03 ID 9lodpIn00 ゲームのほうじゃないけど たしか小説が結構シリアスな描写が多かった気がする 特にピサロ&ロザリー関連のエピソードが可哀想過ぎた 123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 33 06 ID +OEHYGkp0 ピサロ:ハト派。人間を見下してはいる(生物実験、対勇者に村1つ消す)が、少なくとも全体を滅ぼす意思はなかった エビプリ:タカ派。ピサロに人間を滅ぼさせるために計略を講じた 少なくともファミコン版ではこういう解釈でいいんだよな? 124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 37 38 ID YvSejJXgO 仲間になるのが遅い+レベル低いライアン、会心だしまくり、パラ上がりまくりで異常に強いアリーナ、ザラキしかしないクリフト、捕虜確定トルネコ、エロすぎる姉妹、いいゲームだった あと8逃げとかコインが激安で買えたりとか、メタル系一撃聖水とかバグも好き そしてロザリーの ぐ ふ 125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 46 49 ID 6i8LQHs/0 ピサロ氏ね 126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 23 54 47 ID 9Gkd8UYf0 あやー、まさかと思ったらやっぱりきやがったか 127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 08 24 ID M+WRCuEZ0 恋人が自分の身代わりに殺されて傷心してるかと思えば、知らないお姉さんに声をかけられホイホイついて行く勇者 AI戦闘も新鮮だったな デスピサロ相手にザラキを使わないクリフトとか育てられるし 128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 15 21 ID igGyUxMt0 ロザリーヒルに初めて来たときにピサロのイメージが少し変わる 平和的種族のエルフやホビットにも「様」付けで慕われているし。 他にも同じ島で人間と住み分けてたり(人間側が強くて手を出せないのかも。装備品的に)、 部下を集めて会議を開いたり、従来の魔王より理知的なイメージが前に出てる。 仇敵だけど本当は話せばわかる奴なのかも知れない、という空気があるからこそ、 最後に異形化してわけもわからなくなるのが印象的なんだよな、多分。 129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 16 43 ID 5ph/W3Si0 AI戦闘はFC版だけだよね 以降の他機種でもAIって成長するようにできてるの? 指示できるから意味無いといえば無いんだけど 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 20 55 ID h7ac2F6J0 バルザックとキングレオは何回も全滅しながらザラキ使わせたな AIに覚えさせるのが楽しくてよく4人とも魔法系にしては裸で弱い敵と長期戦やってたよ 129 FCの4だけ 以降はリメイク、5以降も含めてただのオートバトル 失敗もしない代わり成長もない、最初から決められたパターンのみの行動 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 22 29 ID 0S2jC7Ru0 AIはボタンを押す手間が省けるのと、あえて直接指示せずに 勇者「頼むからそこで○○してくれ!」⇒「よっしゃよくやった!」or「なんてことを!」 っていう楽しみ方ができるのが利点…かな?私は好きですよ。 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 23 17 ID wzkCGQjT0 アッテムトというか、レクイエムではない「エレジー」がなぜか随分と印象に残ってるなあ 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 24 56 ID S3WFaJ+nO DQでは6と並んでキャラ立ちまくりなゲームだな キャラの入れ替えが楽しかった 馬車の守護神トルネコもなんだかんだ言って面白い 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 27 18 ID igGyUxMt0 なんだか凄く先進的に見えるFC版のAIシステム 容量が厳しいとはよく聞くが、全種類の敵に対する有効属性とかを全て記憶できてたんだろうか。 記憶するまでに時間がかかることと、過程が目で見えないってのが不満の元だろうな。 あとはメタルやボスに対する「お約束」が通じないこととか。 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 35 48 ID 0Oswn6Ku0 ファミコンに、学習するAIを組み込むのもすごいな 容量的に 136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 39 10 ID ch/S6w4H0 4って昔よく空想の議論されてたよね 「幼なじみはマスタードラゴンが見せた幻」とか 137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 39 28 ID 7Rz5KPAkO DS版はやってないからわからんがPS版の6章は無かったわ…。 アレが仲間になるとかアレが生き返るとか勘弁して欲しかった。 FC版をやったのは小学生の時だったんで、2章の最後や5章のアッテムト~エスターク辺りの流れは軽くトラウマものだった。 あと5章のホイミンがクソ泣ける。 138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 42 46 ID S3WFaJ+nO ピサロ入るとライアンがマジ無価値だからなあ あとブライもそうか(バイキルトが存在価値だから) ピサロは正直NPCとして別枠で入って欲しかった 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 47 02 ID 0Oswn6Ku0 136 6章の有無は100歩譲って許すとしてもそれは許さん 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 49 01 ID e1xGm53e0 138 ブライにはピオリムもあるよ。 エッグラチキーラとかエビプリ戦で何気に重宝した。 正直後半のボス戦に関してはマーニャよりブライの方が使えると思うんだよな 後半の敵ってあんまり攻撃呪文効かないし 141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 52 45 ID h7ac2F6J0 PS版は5以降ついた変な補正のおかげで攻撃呪文の失敗率が上がってるからそれは正しいと思う 142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00 53 33 ID igGyUxMt0 そもそもシンシアって何者なんだろう。村で唯一のエルフだし。 マスタードラゴンが有事に備えて派遣した影武者? 143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01 01 33 ID S3WFaJ+nO 140 ベキラゴンは確かにアレだがメラゾーマ・イオナズンはかなり強いぞ 特にメラゾーマは終盤ボス戦で必須かと 幸せの帽子がかなりインチキ性能(一歩で1回復)なんでMP切れの心配ないしな 144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01 43 32 ID Qs2fo74r0 何故かシリーズで4だけやった事ないんだよなぁ やるならFC、PS、DSのどれがいいんだろうか 145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01 47 42 ID oPE9jspo0 次スレ RPGを一日一作語るスレ PART3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247533288/ 146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 01 53 24 ID e1xGm53e0 144 DSが一番快適だと思うよ 147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 04 35 13 ID fT0nHkSvO FCのEDが好きだった。皆と別れた後にかかる五章初期のフィールド音楽がもの悲しくて… PSの方はピサロの曲が追加されてタイミングが違うから好きじゃない。 148 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 04 40 51 ID HmNv6OKX0 なつかしいなぁ 初めてクリアしたドラクエが4だった 勇者の章まですすめるときのワクワク感がすごかった 十分育って脂が乗ってきた頃に丁度章が切り替わるんだよな 149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 05 41 13 ID hAN4je4TO ぱふぱふで記憶が戻るのが印象的だったなw 150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 06 00 43 ID P6OHn7d90 ドラクエ4何度クリアしたか思い出せん 151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 07 55 49 ID TPKyot170 恋人を殺されて傷心のラスボスを、 パーティー全員で袋だたきにするのが素敵なゲームだった。 152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 08 18 32 ID AIn+BavpO ロザリーのぐふっにはびびった 153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 08 33 12 ID HmNv6OKX0 151 傷心もなにも最後自我なくなってたろ 154 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 08 51 55 ID k3PpeAyGO ここ読んでたらⅣやりたくなってきた 一番入手しやすそうなDS版にしておくわ 今までクリアしたドラクエ SFC版Ⅰ、Ⅱ、Ⅴ PS2版Ⅴ 全然やってないのな俺…orz ⅢはFC版もSFC版もデータ消えた 155 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 12 14 35 ID fTaVd/IoO 実はドラクエシリーズで一番好きだ 156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 14 27 40 ID YjNfdlPt0 よくドラクエで好きな作品は何かとか言うレス見るけど 昔は4の評価低かったんだがリメイク出てからは少し上がった気がする ザラキマシーンとかの理由で その代わりFC版が好きだった奴は主に6章の所為で評価下げている そんな印象 157 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 14 53 28 ID trU8mCzL0 DSで初めて4やったけど6章は蛇足だと思ったよ プレイ中まったくピサロに感情移入できなかったせいかもしれんけど 1章と4章序盤は結構難しかったなぁ 158 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 15 23 34 ID U3V5H7mS0 156 ドラクエシリーズでも一番キャラに個性があるからな。 転職とか仲間モンスターとかないから本当に各キャラが持ち味活かせるし 4コマなんかの影響もあって感情移入もでかかった。 同じような理由でFFも4が好きだったりするしw 159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 15 46 50 ID trU8mCzL0 マジンガ様スレがいつのまに10突破しててワロタ 160 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 15 51 50 ID GaE50a4mO スクルトがチート 161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 15 56 54 ID lKrbN4U7O FCの頃からやってるけど6章も悪くはなかったよ なぜシンシアじゃなくてロザリー?って感じだけど ピサロと話せるのも新鮮だったしあくまでオマケシナリオと考えてる 関係ないけど5以降からドラクエ離れしちゃったな 5発表当時SFC持ってなくて、子供心にめちゃくちゃ落ち込んだ 162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16 01 07 ID Kbrz57sC0 PS版でセリフが追加されて ホイミンの可愛さにやられた 意味もなく話しかけまくってたな 163 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16 20 41 ID trU8mCzL0 ライアンさん、ライアンさん 164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16 24 53 ID FMGqWXSa0 PSホイミンの会話を聞くとどうしてもウホッ!な関係にしか聞こえない。 165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16 32 15 ID /mlYecIuO リメイクは仲間会話がギャグ寄りで気になった、4コマ漫画みたいで… 4はシリアス寄りな方が雰囲気に合ってると思うんだが FCのキャライメージとも異なってたような そして6章はやっぱイラネと思う自分はFC4が好きだったんだなあ 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 16 50 06 ID P6OHn7d90 159 2体目スレを立てた俺が通りますよ そんなに続いていたのか、久しぶりに顔出してみるか 167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 17 16 38 ID +YqfrmKY0 四コマとかじゃお笑いPTになっちゃってるけど、実際のところ4のPTってそれぞれ重いもん抱えてるよな 責任感強そうな奴多いし、バックストーリー踏まえたら割と殺伐とした雰囲気なんじゃないかと 個人的なイメージだが各シリーズのPTの雰囲気は 2:親戚同士で仲良し。でも王女のこともあってやや暗い雰囲気 3:勇者を中心とした傭兵部隊。結構ビジネスライク 5:家族とペットに囲まれた和気藹々PT。意思決定がかなり容易そう 6:同年代だらけの仲良しチーム。若干馴染めないアモっさんとやさぐれるテリー 7:途中までは冒険ごっこのような軽い感じ。メルビン加入で多少重く 8:本編にも描写あったけどお笑いPT 168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 18 50 43 ID VbZl594l0 リメイクは全セリフを堀井が担当しているわけじゃないだろjk でも楽しそうならOK、でGOサイン出してはいそうだ 2軍落ち勇者かなしす。 169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 19 03 53 ID lnO5O4Qp0 167 7はエスタード島が明るいからそう見えるだけで、本人たちはウッドパルナでいきなりトラウマ喰らってるから 冒険ごっこというほど軽くないと思うぞ。 世界を救うとか目標が無い分軽いのは事実だが。 128 それまでのラスボスが破壊神だったり、「死にゆく者こそ美しい」とかいう奴だったから、 見かけも中身も人間臭いピサロが印象に残ったな。 170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 20 04 32 ID M+WRCuEZ0 役立たず扱いされたりするけど、一番幸せなのはトルネコだよな 不幸に見舞われることも無く家族もれば手に職も有り 171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21 21 44 ID 0S2jC7Ru0 いまじゃそれほど人数多いとか思わないけど メインメンバーがワラワラいるってのは新鮮だった 172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21 27 48 ID P6OHn7d90 素早さの半分が基礎守備力(リメイクでもみのまもり)のお陰で、ライアンは遅いし柔らかいしいいとこなかった 173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 21 54 48 ID lC/Z1lpJ0 7から進化したPS版4の移民は良かった。 役目の終わった本編のキャラも移民対象になって。 174 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/16(木) 21 54 49 ID b41SKTWxO 一章でそらとぶくつのある洞窟。 当時小学生だった俺は、「そっちじゃないよ」という謎の声(確かあったよね?)が怖くて、違うルートは探索せず、ホイミンの存在に気付かなかった。後になって遊びに来た従兄弟が教えてくれたからよかったけど… 二章では初っぱなで詰んだと思ったなー。ドアをぶち抜くなんて思いもしなくて、2、3日ひたすら城内をうろついてたわ 今はNPCの会話の端々からプラグを感じとっちゃうから、純粋にゲームにのめり込めなくなっちゃったなあ
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RPG『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の主人公。 便宜上の公式名称は日本では「イレブン」、海外では"The Luminary"や"Der lichtbringer"(『XI』での勇者の海外名。光の導き手の意)。 追加要素を盛り込んだ豪華版兼廉価版の『XI S』においては日本語音声を 斎賀みつき 女史、英語音声をRasmus Hardiker氏が担当しているが、 他のキャラクターと比べると必要最小限の掛け声のみとなっている。 ロトゼタシアのイシの村に住まう16歳の青年。 16歳になった日に村のしきたりで成人の儀式に挑み、そこで自身がかつて世界を救った勇者ローシュの生まれ変わりである事を知る。 そして母ペルラに「デルカダールに行けば全てが分かる」と言われ、故郷を旅立ちデルカダール城に赴いたが、 そこで彼を待ち受けていたのは勇者の生まれ変わりとして歓迎されるどころか、 「悪魔の子」と呼ばれる待遇であった。 地下牢で盗賊カミュと出逢い共に脱獄に成功した彼は、なぜ勇者が悪魔の子と呼ばれる様になったのかを探るために旅立つ事になる。 デザインの上では『DQ』シリーズの主人公らしからぬサラサラのストレートヘアが特徴で、作中でも度々言及される。 また容姿が褒められるシーンもあり、作中基準でもそれなりにイケメンらしい。 一方でシンプルに纏まっている分やや地味な印象も受けるが、鳥山氏曰く上記の「追われる身の主人公」という設定を意識したためだとか。 + 真EDに関わるネタバレ注意 実は『XI』は時系列的にロト三部作の過去に当たる物語であり、彼こそ旧作で存在のみ示唆されていた「初代ロト」である。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおける勇者 『SP』よりDLCとして参戦。名義は日本で初の漢字表記となる「勇者」となっている。 色替えで『III』勇者、『IV』勇者、『VIII』勇者を選択可能。 『XI』勇者の声は原作と同様に斎賀女史*1が担当。 なお本作では英語音声は存在せず、海外言語に設定するとワザ名を発するボイスが掛け声に差し替えられる。 リーチと判定のある剣と飛び道具を備えたファイター。 「MP」なる必殺ワザ用の独自ゲージ、溜める事で威力と攻撃範囲が増大する各種必殺ワザ、リンクと同様に飛び道具を防げる盾が特徴。 更に、下必殺ワザが21種中4種が無作為に選ばれた上で一つ選択する「コマンド選択」、 スマッシュ攻撃時に1/8の確率で威力が2倍になる「かいしんのいちげき」といったランダム性も有している。 運が良ければ最大溜めワザか下Bの強力なコマンドかかいしんのいちげきで早期バーストを見込める一方、 MPが尽きると必殺ワザを出せなくなるという欠点を持ち、ステージ外に吹っ飛ばされると復帰できないまま落ちていく事になる。 発生や技後硬直に難のあるワザが多数存在し近距離の立ち回りやガーキャン行動が苦手、空中での機動力と攻撃が弱い、下Bのギャンブル性、 MP管理が求められる等、やる事考える事が多く、性能を十二分に引き出すには慣れと運が要る。 海外ではランダム性の高さからプレイヤーの純粋な実力を競うのに相応しくないと禁止にされた大会も存在している。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) メラ→メラミ→メラゾーマ(NB) 前方一直線に火球を放つ。MP消費量は6→16→36。 溜める事で威力と大きさが増し(シールド等でキャンセルしても溜め段階を保てる)、メラゾーマともなると撃墜に使えるレベルになる。 バギ→バギマ→バギクロス(上B) 足下に竜巻を起こしつつ上方向に跳ね上がる。MP消費量は5→9→18。溜めのキャンセルや保持はできない。 バギマは横方向への移動がしやすく、バギクロスは上昇距離が一際大きい分横移動があまり効かない。 バギは発生が早く、ガードキャンセルからの反撃に使える貴重なワザ。 復帰阻止にも有用で、当たり所次第では崖にぶつかり跳ね返って落ちていく「崖メテオ」も狙える。 復帰したい時にMPが切れててそのまま落下なんて事になってしまわないようMPの残量に気を付けよう。 コマンド選択(下B) 勇者の蓄積ダメージの箇所に21種中4つがランダムに表示されるコマンドウィンドウが出現。そこから一つ選択する。 近距離攻撃や遠距離への飛び道具や自己強化系以外にも、 当たった相手を眠らせる「ラリホー」(16)、蓄積ダメージが多いほど即撃墜しやすくなる「ザキ」(10)と「ザラキ」(30)、 その場で自爆する「メガンテ」(1)、一定時間飛び道具反射効果が発動し続ける「マホカンタ」(14)、 蓄積ダメージを回復する「ホイミ」(7)、その場でテレポートして複数ある特定地点のいずれかに着地する「ルーラ」(8)、 選択する度に効果の変わる「パルプンテ」(4)等、多種多様なコマンドが揃っている。 デイン→ライデイン→ギガデイン(横B) 剣に溜めた雷を前方に向けて飛ばす(ギガデインのみ上から落雷後に前後を大きく斬り払う)。 MP消費量は8→18→42。溜めのキャンセルや保持はできない。 着地狩りや起き攻めに便利。 こちらも最大溜めのギガデインとなれば早期撃墜が見込める上、アーマーが付くので一定%までなら攻撃されても押し切れる反面、 MP消費量がかなり大きく後隙も長いので使い所を考える事。 なお、デインのみMPが足りなくても剣による直接攻撃をしてくれる。 ギガスラッシュ(最後の切りふだ) その場で斬り上げ、当たると歴代勇者(カラバリ選外のナンバリングタイトル主人公達)の力を集結させて必殺の一撃を放つビジュアル攻撃。 攻撃判定は広いとは言えないが、ダメージ量と吹っ飛ばし力は申し分ない。 ちなみに、スクエニからは先行して『FF』シリーズのクラウド・ストライフが参戦していたが、権利問題の関係で発売時点での収録要素はかなり少なかった。 『ドラクエ』は参戦と同時に衣装や収集要素も追加されたが楽曲に関してはかなり厳しかったのか勝利ファンファーレ含めアレンジ曲は存在しない。 MUGENにおけるドラゴンクエスト11勇者 Planeptune Arte氏の製作したキャラが公開中。 スプライトは『JUS』風ドットだが技はスマブラ風に作られている。 超必殺技は「ギガスラッシュ」。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [ドラゴンクエスト11勇者]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 斎賀女史はリンクの声を担当した事があり、『スーパーロボット大戦30』においても『覇界王』版の戒道幾巳を演じている。 本作の『III』勇者役の檜山氏共々勇者に縁のある声優である。